DESCRIPCIÓN
CONTENIDO: Introducción – AutoCAD 2023 y sus aplicaciones, objetivos del curso, requisitos para el mismo.
1- Interface de usuario – Iniciando AutoCAD 2023. Editor de dibujo, división de pantalla, línea de comandos. Entorno grafico, configuración del editor de dibujo. AutoCAD Design Center.
2- Conceptos Básicos – Unidades de medición, concepto de escalas de dibujo, Universo grafico, Limites del dibujo.
3- Comando line. Indicación de coordenadas. Sistemas de coordenadas. Modos de referencia (AutoSnap, PolarSnap y AutoTrack) y ayudas para el dibujo. Selección y eliminación de entidades. Teclas de función.
4- Manejo de archivos. Creación de un dibujo, grabación, entrada a un dibujo existente. Utilidades para los archivos. Funciones Partial open, y Partial load. Conceptos básicos Ambiente múltiple de diseño.
5- Comandos de dibujo. Creación de las entidades de dibujo.
6- Comandos de edición. Modificación de entidades de dibujo.
7- Visualización. Control de vistas. Desplazamiento por el tablero. Redibujado y Regeneración.
8- Creación de layers. Control de layers, metodología de trabajo con layers, propiedades.
9- Textos, métodos para creación y edición.
10- Creación de bloques.
11- Comandos de consulta. Determinación de superficies o áreas, distancias, listado de entidades. Seteo de variables. Estado del dibujo. Personalización del teclado.
12- Acotación. Creación de estilos. Propiedades. Variables de acotación. Quick Dimensioning (QDIM).
13- Manejo de archivos. Funciones Partial open, y Partial load. Conceptos básicos Ambiente multiple de diseño.
14- Comandos HATCH y SuperHATCH. Creación, modificación, edición, visualizacion, control de áreas con hatch.
15- Comandos de edición avanzados. Modificación de entidades de dibujo avanzadas. Object Properties Manager, Layer Properties Manager. Menues contextuales. Quick Select
16- Bloques, creación de librerías de bloques, inserción de bloques y dibujos, atributos de bloques, referencias externas.
17- Creación de layers. Control de layers, metodología de trabajo con layers, propiedades. Filtros para Layers.
18- Vinculación e inserción de objetos. Definición de OLE. Objetos OLE, utilización.
19- Intercambio de archivos. exportación e Importación. Archivos de Imagen. Archivos Raster.
20-Espacio Modelo y Espacio Papel. Creación de Viewports, Viewports múltiples, Viewports no rectangulares. Escalas de Viewports. Diagramación de la hoja.
21-Interaccion con programas bajo Windows. Integración con Excel y con Word.
22-Ploteo e Impresión, escalas de ploteo, espesores


